变量
在V语言中,变量可以用:=
运算符声明和初始化。变量只能以这种方式在V中声明,这意味着所有变量都有一个初始值。变量的类型是从右边的值推断出来的。默认情况下,V中的变量是不可变的。
Note:变量只能在函数中定义。所以在V中没有全局变量和全局状态。
要更改变量的值,要确保它必须是可变的。这可以在声明变量时使用mut
关键字来完成。要给变量赋值,可以使用=
。
在此处省略mut
关键字将导致错误,因为无法更改不可变变量的值。
上面的代码在编译过程中会导致错误,因为未声明变量age
,
这里的age:=21
在编译时将导致另一个错误,因为变量age
已在作用域中定义。记住这一点很简单,只要用:=
声明值并用=
赋值。
像Go一样,您还可以使用_
忽略掉不需要的值。通常用于多返回函数。
Naming Rules
以下是命名变量时应记住的规则。 -名称不应该包含像AlphaTest
这样的大写字母-使用下划线作为分隔符,如
helloworld` -名称应该尽可能具有描述性 -名称不应该包含
__-名称不应该包含任何空格 -如果名称大于11,则必须要使用
`作为分隔符
这些规则来自Snake_Case
V语言使用Snake Case,并且更喜欢它,因为它更易于阅读、书写和理解。
有效名称
无效名称
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