变量
在V语言中,变量可以用
:=
运算符声明和初始化。变量只能以这种方式在V中声明,这意味着所有变量都有一个初始值。变量的类型是从右边的值推断出来的。默认情况下,V中的变量是不可变的。age := 23 // int
name := 'Alice' // string
is_adult := age > 21 // bool
println(age_str) // 23
println(name) // Alice
println(is_adult) // true
Note:变量只能在函数中定义。所以在V中没有全局变量和全局状态。
要更改变量的值,要确保它必须是可变的。这可以在声明变量时使用
mut
关键字来完成。要给变量赋值,可以使用=
。mut age := 20 // 声明可变变量age并将其赋给值20。
println(age) // 20
age = 21 // 为age赋个新的值
println(age) // 21
在此处省略
mut
关键字将导致错误,因为无法更改不可变变量的值。fn main() {
age = 20
println(age)
}
上面的代码在编译过程中会导致错误,因为未声明变量
age
,fn main() {
mut age := 20 // 我们声明可变变量age并将其赋给值20。
println(age) // 20
age := 21 // 错误
}
这里的
age:=21
在编译时将导致另一个错误,因为变量age
已在作用域中定义。记住这一点很简单,只要用:=
声明值并用=
赋值。像Go一样,您还可以使用
_
忽略掉不需要的值。通常用于多返回函数。_ := "I don't need this value"
println(_) // 错误:不能将“_”用作值
以下是命名变量时应记住的规则。 -名称不应该包含像
AlphaTest
这样的大写字母-使用下划线作为分隔符,如
helloworld` -名称应该尽可能具有描述性 -名称不应该包含
__-名称不应该包含任何空格 -如果名称大于11,则必须要使用
`作为分隔符boby
john_dads
myfamily_number
IamNotValid
new Make
Last modified 3yr ago