マッチ
match
文はif - else
文のショートハンドです。 入力がマッチすると、選択肢の中で最初にマッチした文ブロックを実行し、最後の式を返します。 else
のブロックは、他の選択肢とマッチしなかった場合に実行されます。num := 1
match num % 2 == 0 {
true { print('The input number is even.') }
else { print('The input number is odd.') }
}
match
を使うと、条件に応じたさまざまな値で変数を初期化することもできます。num := 3
s := match num {
1 { 'one' }
2 { 'two' }
else {
'many'
}
}
コード例:
fn even(num int) bool {
match num % 2 == 0 {
true { print('The input number is even.') }
else { print('The input number is odd.') }
}
}
fn num_to_str(num int) int {
match num {
1 { 'one' }
2 { 'two' }
else {
'many'
}
}
}
fn main() {
println(even(14)) // 'The input number is even.'
println(even(3)) // 'The input number is odd.'
println(num_to_str(1)) // 'one'
println(num_to_str(2)) // 'two'
println(num_to_str(352)) // 'many'
}
.項目名
構文を用いることで、選択肢でenumの値(
enum`の項目名)とマッチさせることもできます。enum Animal {
cat
dog
goldfish
pig
}
fn makes_miau(a Animal) bool {
return match a {
.cat { true } // enumの`cat`
else { false }
}
}
fn is_land_creature(a Animal) bool {
return match a {
.cat { true } // enumの`cat`
.dog { true } // enumの`dog`
.pig { true } // enumの`pig`
else {
false
}
}
}
// 以下の書き方も可能
fn is_land_creature_alt(a Animal) bool {
return match a {
.goldfish { false } // enumの`goldfish`
else {
true
}
}
}
fn main() {
my_cat := Animal.cat
my_goldfish := Animal.goldfish
println(makes_miau(my_cat)) // true
println(is_land_creature(my_cat)) // true
println(is_land_creature(my_goldfish)) // false
}
- 1.1から50までのすべての偶数の配列を作成するVプログラムを書きましょう。
- 2.数値を持つ配列を渡すと、その中の最大値を返すVプログラムを書きましょう。
- 3.color(enum)がredかblueかを調べるVプログラムを書きましょう。
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